Conclusión de la 5ta liga de Estandard.

Buenas!
Seguimos actualizando los ligas de Kuroneko y anunciamos la conclusión de la liga de Estandard con el antiguo formato. Las jornadas transcurrieron del siguiente modo.

Jugadores
J1
J2
J3
J4
J5
Puntuación final
1
Pau Gaya
11
8
5
8
8
40
2
Toni Mascaro
8
6
11
8
0
33
3
Adria Ramiro
0
11
8
0
11
30
4
Xisco Solivelles
6
8
0
5
8
27
5
Tomas Bosch
5
5
5
5
5
25
6
Adria Zapico
6
6
8
0
0
20
7
Tomeu Marti
5
0
5
0
0
10
8
Juan Sebastian Parera
0
0
8
0
0
8
9
Mikel Oroz
0
0
0
8
0
8
10
Juan Antonio Lopez
6
0
0
0
0
6
11
Biel Riera
6
0
0
0
0
6
12
Tomeu Domenge
0
0
0
0
5
5
13
Cris sanjuan
0
3
0
0
0
3
14
Borja Jimenez
0
3
0
0
0
3

El top 4 de la liga fue el siguiente:

Pau Gayà
Pau Gayà
Pau Gayà
Adria Ramiro
Toni Mascaro
Xisco Solivelles
Xisco Solivelles
El Campeon de la 5ta liga de Standard ha sido Pau Gayà con el siguiente Mazo:

MARDU VEHICLES

MAINDECK

Concealed Courtyard

Cultivator’s Caravan

Depala, Pilot Exemplar

Fairgrounds Warden

Foreboding Ruins

Gideon, Ally of Zendikar

Inspiring Vantage

Inventor’s Apprentice

Mountain

Plains

Scrapheap Scrounger

Skysovereign, Consul Flagship

Smoldering Marsh

Smuggler’s Copter

Thalia, Heretic Cathar

Thraben Inspector

Toolcraft Exemplar

Unlicensed Disintegration

Veteran Motorist

Banquillo (15)

Blessed Alliance

Fiery Temper

2 Fragmentize

4  Galvanic Bombardment

Key to the City

Stasis Snare

Y esto es todo por hoy. Estamos preparando algo interesante para proximos articulos. Si os ha gustado este articulo podeis darle a like y suscribiros.

Conclusión de la 5ta liga de Modern

Buenas. Han pasado bastantes semanas desde la ultima actualización y la quinta liga de Modern por fin ha terminado. Los resultados después de dos jornadas fueron los siguientes:

Jugador
J1
J2
J3
J4
J5
J6
Puntuación final
1
Adria Ramiro
0
11
11
11
11
11
55
2
Tomeu Galmes
0
8
8
8
12
5
41
3
Xisco Solivelles
14
6
0
5
5
8
37
4
Tomas Bosch
8
0
8
5
5
5
31
5
Pau Gaya
5
0
8
8
0
8
29
6
Alfonso Berbel
11
0
0
2
8
0
21
7
Adria Zapico
8
5
5
0
0
0
20
8
Xavier Estarellas
11
6
2
0
0
0
19
9
Mikel Oroz
0
5
5
0
8
0
18
10
Pedro Lechado
0
0
0
0
11
0
11
11
Toni Mascaro
0
0
5
5
0
0
10
12
Borja Jimenez
0
2
0
0
8
0
10
13
Luis Gomez
0
0
0
0
9
0
9
14
Xavier Rushlau
8
0
0
0
0
0
8
15
Juan Sebastian Parera
0
8
0
0
0
0
8
16
Miky Moya
0
0
0
8
0
0
8
17
Axel Rodriguez
0
0
0
0
8
0
8
18
Ines Ferrer
6
0
0
0
0
0
6
19
Guillem Riera
6
0
0
0
0
0
6
20
Tomeu Marti
0
0
0
0
5
0
5

Al finalizar las 8 jornadas realizamos el top 8 para decidir el ganador final:

Adria Ramiro
Adria Ramiro
Adria Ramiro
        Adria Ramiro
Tomeu Marti
Tomas Bosch
Tomas Bosch
Pau Gaya
Tomeu Galmes
Tomeu Galmes
Xisco Solivelles
Ines Ferrer
Xisco Solivelles
Xisco Solivelles
Alfonso Berbel
El ganador del torneo ha sido Adrian Ramiro con el siguiente mazo.

JUND
MAINDECK

4 Verdant catacomb

4 Bloodstained mire

1 Wooded foothills

2 Overgrown tomb
1 Stomping ground
1 Blood crypt
2 Swamp
1 Forest
4 Blackcleave cliffs
3 raging ravine
1 twilight mire

Inquisition of kozilek
Thoughtseize
4 Lightning bolt
3 Terminate
1 Abrupt decay
Scavenging Ooze
4 Tarmogoyf
4 Dark confidant
1 Collective brutality
Liliana of the Veil
2 Kolaghan’s command
1 maelstrom pulse
1 Chandra, Torch of Defiance
2 huntmaster of the Fells

sideboard
4 fulminator Mage
1 collective brutality
3 Leyline of the void
1 Nihil spellbomb
1 Fatal push

1 Engineered Explosives

2 Surgical Extraction 

1 Liliana, the last hope
1 Anger of the gods

Esto ha sido todo por esta liga de Modern estad atentos a nuevas ligas. Si quereis seguir viendo mas contenido dadle a like y suscribiros.

Curiosidades de Magic: MTG Stats.

Buenas, volvemos a repasar diferentes aplicaciones con los que jugadores de Magic han ido ampliando el Mundo de Magic: The Gathering, en este caso MTG Stats.

Todas las partidas que hagamos en un torneo sancionado se registran en la web de la DCI  al entrar en nuestro historial podemos revisar todos los torneos de Magic en los que hemos participado, un defecto de la web es que a medida que juegas en torneos es complicado analizar las partidas que has jugado por ello Kyle Nisswandt  creo MTG-Stats.

Mtg-Stats es una aplicación bastante simple, usando los datos de tu historial de puntos planeswalker clasifica tus partidas en función del formato(Standard, Modern, Booster Draft…), del nivel del torneo (FNM, GPT, PPTQ, GP…) e incluso a nivel de jugador. Estos datos pueden servirte para conocer en que formatos flaqueas y en cuales destacas o ,mas importante, saber cuales son tus resultados con la gente que juegas, cuantas veces has ganado al mejor jugador de tu región y poder presumir ante tus amigos.

Debido a que es un poco tediosa  incluiremos una guía de uso.

1.Entrad en la pagina de wizards www.thedci.com ( introducir vuestro DCI e ingresad con vuestra cuenta)Captura de pantalla 2017-01-17 22.45.26

2.Entrad en el historial de partidas.
Captura de pantalla 2017-01-17 22.51.51

3.Recordad cambiar el idioma al Ingles
Captura de pantalla 2017-01-17 22.52.13

4.Expande todas tus partidas pulsando el botón de arriba a la izquierda.(tarda un rato y deberás scrollear arriba y abajo un par de veces para que se abran todas).
Captura de pantalla 2017-01-17 22.52.59

Selecciona todo usando ctrl+A para usuarios de Windows , copia con ctrl+C y pega ctrl+V en la pagina de MTG Stats .

Captura de pantalla 2017-01-17 22.57.12

Pulsa Submit. Y ya puedes ponerte a revisar tu colección

Si queréis acceder a este proyecto entrad en http://www.kylenisswandt.com/mtg-stats/ para conocer vuestros datos. Si os ha gustado este articulo, podéis darle a Me gusta o suscribiros a la web.

La Revuelta del Eter: Arquetipos de Limitado

Buenas! La Presentación de La revuelta del éter esta a la vuelta de la esquina y es hora de una introducción al mundo del limitado de la nueva edición, explicando las mecánicas de la nueva edición y comentando un poco los arquetipos de la colección.

GUIA DE SELLADO

En el sellado de «La Revuelta del Éter.» consiste en 4 sobres de La Revuelta del Éter. y 2 de Kaladesh, con los que deberás montar mazos de mínimo 40 cartas .
Consejos básicos de montaje de un mazo de Sellado.
·   Intenta tener 23 hechizos y 17 tierras
·   Intenta tener alrededor de 17 criaturas·La mayoría de tus criaturas debería tener costes de mana 2 y 3 ,las criaturas de coste alto te ganaran las partidas pero las cartas de coste bajo son las que marcaran el inicio de la partida .

·   Intenta tener criaturas con habilidades evasivas arrollar y volar, o en su defecto alcance para protegerte.

·No juegues muchos vehículos ,2 es un buen numero.
·Si te sale una Masterpiece, enhorabuena!!

Las habilidades de La Revuelta del Éter.

Revolt (Revuelta)

Las cartas con Revolt tienen habilidades que se disparan si un permanente ha dejado el campo de batalla ese turno. Existen diferentes formas de activar Revolt, permanente se sacrifique para hacer su efecto, como el ciclo de ingenios, que un permanente sea sacrificado por otra carta, que un permanente te devuelva a la mano o, simplemente, que muera en combate .

Revolt se encuentra en los colores verde, blanco y negro y es una base importante de los arquetipos con estos colores.
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Los Mazos verde blanco ,en principio son agresivos, que preferirán curvar y tener removal a usar algún tipo de sinergia, aun así cartas como Deadeye Harpooner y Renegade Rallier te hacen replantear esa afirmación. Las mejores formas de activar revolt sin disturbar la agresividad del mazo serán la muerte por combate en un intercambio o la muerte de alguno de tus servos o usando ciertas cartas como el Implement of ferocity o el Alley evasion.

Al centrarnos en verde negro, Revolt ayuda al arquetipo principal de la pareja Golgari que son los contadores +1/+1, con cartas como Foundry Hornet, Scrouging bandar junto al Aetherborn Marauder y el Armorcraft judge de Kaladesh se pueden crear sinergias bastante potentes. Al contar con negro se añaden nuevas formas de generar revolt con el Defiant Salvager y la mejor criatura con revolt ,el Vengeful Rebel.
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En los colores blanco y negro tendremos mucho mas control sobre la habilidad de revolt si disponemos de Hidden Stockpile, el Defiant Ravager y Felidar Guardian para controlar mejor las habilidades de Revolt, Vengeful Rebel y Deadeye Harponery así poder controlar la mesa mucho mas fácil y asi podemos generar ventaja al largo de la partida

Otra pareja de colores que se beneficia de Revolt es la blanca azul. Los mazos blanco azules siempre se han basado en arrasar con criaturas voladoras, mientras controlan los suelos. Ademas de las cartas con revolt blancas añadiendo azul consigues cartas como Dispersal Technician o Trophy Mage con buenos efectos de entrada y cartas como Salvage Scuttler e Illusionist’s Stratagem, para activar Revolt y conseguir buenos efectos de entrada.

Energía
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Una mecánica que se recupera de Kaladesh es la energía, contadores que una carta que te da a ti que otras cartas usan para activar sus efectos. Es una mecánica que aparece en todos los colores pero es central para la pareja de colores Verde azul. Las mejores cartas para gastar energías están las conseguiremos en el bloque de Kaladesh, como el Janjeet Sentry o el Longtusk Cub, pero podemos añadir al Peema Aether-Seer y el Shielded Aether Thief a las buenas cartas para gastar la energía.

Crew ( Tripular)
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Otra habilidad que vuelve de Kaladesh es Tripular ,Algunos vehículos tienen la habilidad en la que al girar criaturas cuya fuerza combinada sea igual o mayor que el numero de tripular del vehículo se convierten en criaturas. En La Revuelta del Éter todos los vehículos son bastante sólidos, aunque es recomendable jugar solo 2 o 3 vehículos en todo el mazo ya que primero necesitaras criaturas.

La pareja de colores roja blanca es la que tiene mas sinergias con los vehículos, como el Aeronaut Admiral o el Reckless racer, que te permiten sacar ventaja de jugar-los. Al igual que el mazo en Standard esta combinaciones de colores es bastante agresiva aunque puede deparar algunos combos bastante divertidos con vehículos como anexar el Siege Modification a un Consulate Dreadnought para asediar con un 10/11 daña primero en turno 3.

Improvise ( Improvisar)
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La segunda mecánica introducida en La Revuelta del éter es Improvisar, consiste al igual que Convocar, en reducir el coste genérico de un hechizo. Esta habilidad esta en los colores azul , rojo y negro. Dos puntos claves sobre esta habilidad, para que esta sea útil debes jugar artefactos, ya sean criaturas artefacto, vehículos que no usaras este turno o cartas del ciclo de ingenios que sacrificaras mas tarde, la segunda es que la reduccion de coste de un hechizo , implica una ventaja de tempo .

En la pareja de colores roja y negra, las cartas Kaladesh son mejores para tener sinergias con artefactos, aun así si tienes algún enraged Giant o un Embraal Gear-Smasher tienes buenas razones para incluir artefactos en tu mazo. Otra sinergia relevante de este color es combinar el Goblin-Atog, Ravenous Intruder, y el Defiant Ravager junto a cartas como Wrangle o Hijack para sacrificar las criaturas de tus oponentes.
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La pareja de colores negra azul es la mas centrada en beneficiarse de los artefactos para obtener ventaja, ya sea con la habilidad de improvisar de Reverse Engineer y Fen Hauler como la interacción con artefactos de Resourceful Return. Los mejores artefactos para este arquetipo son el Pacification array y el Servo schematic, que tiene bastante buena relación con el Salvage Scuttler.

En la pareja de colores azul roja también esta centrada en beneficiarse de los artefactos para obtener ventaja, pero con este par de colores tienes mas posibilidades de acabar la partida rápido, ya sea con el Shock, Hungry flames o los topteros generados por el Maverick Topterist.

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Estas son las 4 mecánicas diferentes que hay en La revuelta del éter ,aunque solo juegues una pareja de colores es muy posible que las 4 mecánicas, energía, tripular, revolt y Improvisar aparezcan en tus partidas así que esta bien para poder exprimir lo mejor posible tus cartas en sellado.
La pareja de colores verde roja, cuyo plan principal es ir destruyendo las amenazas de tus oponentes mientras pasas por encima de las criaturas pequeñas de tus oponentes con Outland Boar y el Invigorated Rampage, no tiene una sinergia principal, pero puede sacar provecho de todas las demás si montas bien el mazo. Scrapper Champion se encarga bastante bien de digerir energía para acabar rápido con la vida del rival y Ridgescale Tusker da contadores a tus criaturas sin importar el color que sean.

Esto es todo por hoy , espero que este articulo os haya gustado y os sea de utilidad para conocer los puntos fuertes y débiles de vuestras cartas en limitado. Si os ha gustado el articulo podéis darle a lije y en la parte inferior hay un botón para seguir a la pagina web .

Actualización: Anuncio de Cartas Prohibidas y Restringidas del 09-01-2017.

A las 15:30 del día de ayer la cuenta de Twitter de Wizards envió un tuit indicando que se adelantaba una semana la lista de prohibidas y durante las siguientes horas todos los foros de Internet estaban especulando cuales serian. Adelantar una semana la lista de prohibidas a una semana significaban cambios importantes para standard, Emrakul, the Promised End, Aetherworks Marvel e incluso el neo-nato Felidar Guardián estaban en las quinielas. A las 20:00 se despejaron las dudas.
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Emrakul, the Promised End.
image
La prohibición de Emrakul es la menos sorprendente de todas debido a que se pedía desde muchos círculos de Magic, jugado desde turno 4 en la Aetherworks Marvel o de turno 7 en la GB Delirio, dominaba en exceso este Standard con su casi inmortalidad y el efecto del control de Turno, el cual es uno de los peores efectos para sufrir en Magic.

Aetherworks Marvel es el mazo que mas sufrirá la prohibición de este deck, lo mas seguro es que si el mazo sigue existiendo se jugaran cartas de coste mas bajo como World Breaker o la Ulamog, the Ceaseless Hunger. GB Delirio aunque sufre la perdida de uno de sus finishers pierde a su principal rival que es la Aetherworks Marvel así que seguiremos viendo Delirio por los tops.

Smuggler’s Copter.
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Tiene coste 2, es incolora, tiene Tripular 1, es un 3/3 y tiene loot al atacar y al bloquear, esta carta es mejor que cualquier carta de coste 2 en el formato, en resumen, tiene bien merecido el Ban.

De los mazos que la juegan ,Mardu Vehicles y RB Agro son los que sufrirán mas el golpe al tener que encontrar sustituto, Mardu Vehicles tiene las opciones del Sky Skiff o del Heart of Kiran, en cambio RB agro perderá una de sus mejores opciones para jugar Demencia en Standard.

Reflector Mage.
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La primera carta infrecuente en entrar en una lista de Prohibidas desde 2004 y ganándose el hueco a pulso desde su aparición en la Bant Company y en la Rally de anteriores Standard. En el ultimo Standard, gracias al Eldrazi Displacer y al Panharmonicon ayudaba a defenderse de casi todas las cartas enemigas y fortalecía al arquetipo UW .El ban del Reflector Mage, nos guste o no, sirve para debilitar al arquetipo mas fuerte de Standard.

Golgari Grave Troll.
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Dredge es un arquetipo bastante popular en los formatos en los que se puede jugar y desde el Unban del Golgari Grave Troll han salido dos cartas que han reforzado aun mas este arquetipo, Prized Amalgam y Cathartic Reunion. Con la popularidad y el numero de victorias de ese mazo era normal que algo se llevara el hachazo, toca ver si substituir el Golgari Grave-Troll por el Golgari Thug sigue manteniendo a Dredge en el top o es el fin de este arquetipo.

Gitaxian Probe.
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Mirar la mano del oponente y robar carta a cambio de solo 2 vidas o un mana azul es un efecto bastante barato para los beneficios que da, alimenta la habilidad de excavar, te da información de la mano del oponente y te roba carta, perfecto para mazos agresivos y combo.
Infect, DeathShadow, Delver, Pyromancer ascencion, Jeskai Ascendancy,… La lista de arquetipos de Modern dañados por la prohibición de la Gitaxian Probe es enorme y cambiara el panorama del formato de una forma brutal, tocara seguir los próximos eventos de Modern para ver la evolución del formato.

La próxima actualización de Prohibidas y Restringidas sera día 13 de Marzo, así que pueden liberar alguna de las cartas en la lista o añadir nuevas cartas ,como el polémico Felidar Guardián.

Recordad que estos cambios serán efectivos, a partir de día 20 de enero , así que tenéis una semana y media para exprimir vuestros últimos segundos con estas cartas.

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Curiosidades de Magic: La mejor carta de Magic de la historia

Felices Fiestas, jugadores de Magic.

Volvemos a la carga centrándonos en diferentes aspectos que rodean el mundo de Magic de Gathering, en este caso centrándonos en las diferentes aplicaciones que expanden un poco el universo que es Magic

En primer lugar hablaremos de MTG_Bracket. Imaginad un día mientras repasáis la colección de cartas de Magic observáis que existen 16,341 cartas diferentes en Magic the Gathering, pensáis que ese numero es bastante cercano a 2 elevado a 14 (16,384 ) por tanto es perfectamente factible crear un torneo donde todas las cartas de Magic se enfrenten entre si en un torneo eliminatorio, pues eso es lo que decidió el usuario SaviaWanderer de Reddit y ni corto ni perezoso, con una extrema organización y la pagina de encuestas SurveyMonkey creo el Proyecto MTG_Bracket.
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El Proyecto, que durara dos años, realizara cada dia 32 combates entre las diferentes cartas de Magic decidiendo el ganador a votación popular. Actualmente lleva mas de 3 millones de votos acumulados en sus 7 semanas de duración, ya lleva un par de sorpresas acumuladas como la victoria del Hero of Bladehold al todopoderoso Hellrider y la derrota de Gideon, Ally of Zendikar enfrente a Niv-Mizzet, Dracogenius.

Si queréis seguir el torneo y conocer todas las cartas de Magic: the Gathering podéis seguir su twitter @MTG_Bracket y su pagina web http://mtgbracket.tumblr.com/ ,

Esto es todo por hoy, si os ha gustado el articulo , podéis dar me gusta y compartir-lo.

Participa en la Presentación Revuelta del Éter

Buenas , Recordad que la semana que viene Sale la nueva colección de Magic: the Gathering .En Kuroneko Freakshop Realizaremos 5 presentaciones.

Viernes 13 Enero 23.30 inscripciones, 00.00 inicio
Formato: Mazo Sellado 1 contra 1

Sábado 14 Enero 09:30 inscripciones , 10.00 inicio
Formato: Mazo Sellado 1 contra 1

Sábado 14 Enero 16.30 inscripciones, 17.00 inicio
Formato: Mazo sellado 1 contra 1

Domingo 15 Enero 9.30 inscripciones, 10.00 inicio
Formato: Mazo sellado Gigante de dos Cabezas

Domingo 15 Enero 16.30 inscripciones, 17.00 inicio
Mazo sellado 1 contra 1

Contenido del Kit:
4 sobres de “La revuelta del éter”.
2 sobres de “Kaladesh”.
1 dado
Carta promocional (rara o rara mítica de la colección)
Una pegatina de “renegado/-a”.

Precios:
1 kit de presentación: 24’00 €/ Kit
2 kits de presentación: 23’00 € / Kit
3 Kits de Presentación :22’00€ / Kit
4 o + kits de presentación :21’00€/ Kit

No olvides reservar tu plaza!!!!!

Open Dueling:

Tendremos disponibles durante el fin de semana, en exclusiva, mazos de inicio de La Revuelta del Éter

4rta Edición de las ligas de Kuroneko. 1ra Jornada Modern

Después de un pequeño parón de descanso volvemos con la cuarta edición de las ligas de Kuroneko.
La primera jornada de la liga Modern la cano Axel Rodiguez con Mono Green Stompy.

Mainboard

18 Forest  
2 Treetop Village 
4 Aspect of Hydra
4 Avatar of the Resolute
3 Dismember 
4 Dryad Militant
2 Dungrove Elder 
4 Experiment One 
2 Garruk’s Companion 
2 Kalonian Tusker 
3 Leatherback Baloth 
4 Rancor 
4 Strangleroot Geist 
4 Vines of Vastwood
Sideboard:

2 Back to Nature
1 Choke 
2 Creeping Corrosion 
2 Feed the Clan 
2 Fog
2 Grafdigger’s Cage 
2 Pithing Needle
2 Relic of Progenitus

La clasificación de la liga es la siguiente.

Jugadores Jornada 1 07/05/2016 Puntuación Total
Axelrodriguez 11 11
Pedro Lechado 9 9
BorjaJimenez 8 8
InesFerrer 7 7
AdriaRamiro 7 7
AlfonsoBerbel 6 6
AdriaZapico 5 5
XiscoSolivelles 5 5

Este es todo por ahora os esperamos en las siguientes jornadas.

Campeones de las Ligas de Kuroneko.

Buenas. Después de dos largos meses la tercera Edición de las ligas de kuroneko llega a su fin y tenemos a los Ganadores de la liga.

En Standar despùes de un largo top 8 gano Adrian Ramiro con Monowhite eldrazi , Si queréis ver su análisis podéis encontrarlo en la web.

 

MONOWHITE ELDRAZI
MAINDECK

4 Silkwrap

2 Declaration in Stone

4 Hangarback Walker

4 Eldrazi displacer

4 Matter reshaper

3 Stasis snare

3 Gideon, ally of zendikar

4 Thought-knot seer

3 Archangel avacyn

3 Reality smasher

1 Battlefield forge

4 Caves of koilos

2 Sea Gate Wreckage

1 Ruins of Oran-Rief

3 Westvale Abbey

4 Foundry of the consuls

11 Plains

 

Sideboard

2 lantern scout

2 linvala, the preserver

1 Quarantine field

3 Hallowed Moonlight

2 Planar Outburst

1 Secure the wastes

2 Surge of righteousness

1 hidden dragonslayer

1 Angelic Purge

 

 

 

 

En el Top 8 de Modern gano Xisco Solivellas con Temur (white) Delver

MAINDECK

 

4 Delver of secrets

4 Hooting Mandrills

3 Young Pyromancer

2 Scavenging Ooze

1 Grim Lavamancer

1 Vinelasher Kudzu

 

4 Serum Visions

4 Thought Scour

3 Gitaxian Probe

4 Lightning Bolt

4 Mana Leak

2 Remand

1 Roast

1 Set Adrift

1 Simic Charm

1 Electrolyze

 

4 Flooded Strand

4 Wooded Foothills

1 Windswept Heath

2 Breeding Pool

1 Stomping Ground

1 Steam Vents

1 Hallowed Fountain

1 Sacred Foundry

1 Temple Garden

1 Lumbering Falls

1 Island

1 Mountain

1 Forest

 

SIDEBOARD

3 Obstinate Baloth

2 Radiant Flames

2 Spell Pierce

2 Ancient Grudge

2 Surgical Extraction

1 Ray of Revelation

1 Izzet Staticaster

1 Wear // Tear

1 Lightning Helix

 

 

Con estos Decks nos Despedimos, hasta la próxima liga!

Monowhite Eldrazi

¡Hola a todos!

Como todos sabéis con la entrada de Shadows Of Innistrad, Khans of Tarkir y Fate Reforged ya no serán legales en tipo dos, y esto quiere decir que ya no podré jugar el Siege Rhino y que tengo que empezar a jugar otra cosa. Después de mirar qué cartas quedarán en el nuevo tipo dos vi claro que el blanco tiene muchas cartas buenas, tanto de removal como de criaturas y Planeswalker, y juntándolo con los Eldrazis que ya estaban ha salido esto. Adjunto la lista que jugué el domingo, seguramente ya haría algún cambio:

MONOWHITE ELDRAZI

Encantamientos (7)
Silkwrap
Stasis Snare

Conjuros (2)
Declaration in Stone

Planeswalkers (3)
Gideon, Ally Of Zendikar

Criaturas (22)
Thought-Knot Seer
Archangel Avacyn
Reality Smasher
Hangarback Walker
Eldrazi displacer
Matter reshaper

Tierras (26)
11 Plains
Battlefield Forge
Caves of Koilos
Sea Gate Wreckage
Westvale Abbey
Foundry of the Consuls
Ruins of Oran-Rief
Sideboard (15)
Lantern Scout
Linvala, The Preserver
Quarantine Field
Hallowed Moonlight
Planar Outburst
Secure The Wastes
Hidden Dragonslayer
Angelic Purge
Vryn Wingmare

Las tierras básicamente son las que ya se han ido viendo en otro decks Eldrazis, pero sumando 4 Westvale Abbey, que es una tierra que da incoloro, que no entra girada en juego y que es una amenaza continua para el oponente.

Comentando los hechizos que no son criaturas tenemos 4 Silkwrap y 2 Declaration in Stone. El Silkwrap ya se sabe que es buen removal que exilia cualquier bicho de coste tres o menos: para los primeros turnos es lo mejor que hay, El Declaration in Stone es el Path to Exile de tipo dos: exiliar cualquier bicho a cambio de darle una ventaja al oponente, que en este caso es una pista. Seguramente modifique la lista a 3 y 3. Más 3 Stasis Snare, encantamiento con flash que exilia cualquier bicho, son removals que se llevan muy bien con el Matter Reshaper.

Criaturas para el turno dos hay 4 Hangarback Walker. Estaba entre este o el Knight of the White Orchid, pero al final elegí la criatura artefacto por la curva de mana, porque no sé si es muy forzado tener dos manás blancos en el turno dos.

De coste tres hay 4 Eldrazi Displacer, criatura de coste 3 que si está mucho tiempo en juego te puede dar mucha ventaja: por dos y un incoloro puedes blinkear cualquier criatura y devolverla al juego girada. Con esto puedes hacer que una criatura no ataque, o exiliar un token, o incluso exiliar tus criaturas para cuando vuelvan a entrar en juego disparar alguna habilidad – como la de Archangel Avacyn, Lantern Scout, Linvala, the preserver o el Thought-knot Seer para controlar su paso de robo. Otra criatura de coste tres es el Matter Reshaper que muchas veces es un dos por uno y que si tenemos la suerte de cuando muera revelar un Stasis Snare o un Sikwrap, ¡mejor que mejor!.

En turno cuatro si la situacion de mesa está muy bien siempre queremos jugar un Gideon, Ally of Zendikar para cerrar rápido la partida. Con coste cuatro también hay 4 Thought-knot Seer. Poder mirar la mano y exiliar cualquier carta jugando blanco no esta nada mal.

Y por último con coste cinco el Reality Smasher, criatura que podría ser roja, pero mejor hacerla incolora y que la pueda jugar cualquier mazo. Y para acabar 3 copias de Archangel Avacyn / Avacyn, the Purifier. Después de jugarla pondría 4, y porque no se pueden llevar 5.

Después en el banquillo está un poco en el aire todo. Es difícil preparar un banquillo si aún no sé sabe que se jugará, pero después de ver el SCG y la gran influencia de White Hhumans, el banquillo se puede cambiar un poco. Simplificaré la manera de banquillear por tres bloques: Control, Midrange y Aggro.

Contra Aggro tenemos:
+ 3 Lantern scout
+ 1 Planar outburst
+ 1 Hidden dragonslayer

Contra Midrange:
+ 1 Linvala, The Preserver
+ 1 Quarantine Field
+ 1 Secure The Wastes
+ 1 Hidden Dragonslayer
+ 1 Angelic Purge

Y, finalmente, contra Control:
+ 4 Vryn Wingmare
+ 1 Secure the wastes

Y por último 2 Hallowed Moonlight contra Rall… digo, Collected Company.

Aquí claramente hay que quitar las cartas que añadimos, dependerá mucho de que tipo de mazo es.

Espero que os haya gustado. Me gustaría saber qué cambios haríais y que compartáis vuestra opinión. ¡Hasta la próxima!